Ex Machina Wiki
Регистрация
Advertisement
Ex Machina Wiki
400
страниц
Слот улучшения автомобиля

Устройства — дополнительные системы для улучшения характеристик автомобиля или его вооружения во вселенной Ex Machina.

Слот улучшения вооружения

Устанавливаются в светло-серые слоты, размещенные по левой и верхней сторонам панели кабины. В слоты 1х1 помещаются улучшения для автомобиля, в слоты 1x2 – улучшения для вооружения.

Улучшения автомобиля[]

Улучшения вооружения[]

Огнестрельного[]

В ассортименте устройств для данного класса, в отличие от прочих, присутствуют улучшения точности, которые были бы лишними в сочетании с энергооружием и тем более с артиллерией, использующей захват цели.

Артиллерии[]

Среди устройств для данного класса отсутствуют отдельные наборы улучшения скорострельности, поскольку у большей части артилерии значение этой характеристики довольно низкое, а длительная перезарядка практически обесценивает изменения в скорости стрельбы.

Энергетического[]

Данному классу не нужны улучшения точности, так как у любого энергооружия прописано 100% в этой характеристике. Но разработчики могли бы добавить какие-нибудь «Импульсные ускорители», увеличивающие скорость полёта плазмы, которые бы наверняка пользовались спросом.

Типы[]

Устройства также можно условно разделить на три типа, отличающиеся эффективностью, ценой и регионом, в котором они появляются в продаже.

Стартовые наборы[]

Cooling system

Например, водяная СО

Самые дешёвые устройства (до 7300 монет), лишь немного улучшающие характеристики. Практически все из них имеют более эффективный аналог, относящийся к средним наборам. Встречаются повсеместно в первом регионе, так что проблем с их поиском возникнуть не должно.

Средние наборы[]

Воздушная система охлаждения

Воздушная СО

Более эффективные устройства, двукратно превосходящие по характеристикам младшие аналоги. В среднем стоят в четыре раза дороже (до 27600 монет). Можно найти в городах Фатерлянда, далее встречаются уже в Хели и Либриуме.

Продвинутые наборы[]

Screen00040

Система "Гномон"и пр.

Гибридные устройства, значительно повышающие сразу две отдельные характеристики. Стоят дороже всех остальных (от 63000 монет), что полностью оправдано их ультимативностью. По большей части, продаются в Аржане, Роще друидов и Вахате, так что к этому моменту игрок, скорее всего, успеет накопить достаточно денег для их покупки.

Вырезанные устройства[]

В файлах можно найти модели и текстуры улучшений, которые не были добавлены в игру, а вместе с ними неиспользуемые, но полностью работоспособные устройства.

Неиспользуемые устройства[]

В оригинальной игре есть всего два вырезанных устройства с полной функциональностью, которые просто нигде нельзя купить. Позже, в Ex Machina: Меридиан 113, их добавили в ассортимент некоторых городов/поселений.

Optics

Магнитный ускоритель

  • Магнитный ускоритель, увеличивающий дальность стрельбы огнестрельного оружия на 20%. Использует модель оптического прицела в окне покупки, но иконка в кузове от комлекса "Алгор". Согласно описанию, создаёт дополнительный разгон пули, а стоить должен был 2350 монет. Можно получить консольной командой GetPlayerVehicle():AddItemsToRepository('firing_range_guns', 1) и убедиться, к примеру, на Шторме, что дальность стрельбы действительно увеличивается. Устройство было вырезано по ходу разработки вследствие четырёхкратного уменьшения расстояния, с которого враги начинали открывать огонь.
Screen00021

Противоракетная защита

  • Противоракетная защита, благодаря которой выпущенные в игрока ракеты чаще промахиваются. Использует модель гидроусилителя в окне покупки, но иконка в кузове не прописана (белый квадрат). Не имеет дополнительного описания, должна была стоить 57900 монет. Можно выдать себе командой GetPlayerVehicle():AddItemsToRepository('anti_missile_system', 1). При установке нескольких таких модулей эффект становится довольно легко заметить при встрече, например, с вооруженным артиллерией Крейсером в Вахате. Чем дальше была выпущена ракета, тем менее точно она летит, вплоть до промахов по неподвижной цели (ослабляется самонаведение). Возможно, устройство было вырезано из-за малозаметной эффективности при использовании в единичном экземпляре, а его дальнейшее улучшение могло бы привести к обесцениванию врагов с ракетными установками.

Неиспользуемые текстуры[]

  • Для комплексов "Давид", "FireEye" и системы "Doom-4" существуют ещё 2 скина. Скорее всего, они были созданы для визуального отличия между данными устройствами в окне покупки, но разработчики забыли прописать это в файлах.
  • У систем охлаждения должна была быть третья вариация, вероятно азотная, ускоряющая перезарядку на 60% (догадка). Похоже, вырезана в угоду балансу.
  • Нечто похожее произошло и с катанными броневыми листами, 3-ий вариант которых мог, предположительно, давать +30% к броне. Белаз с Миротворцем с определёнными кабинами и несколькими бронелистами 2-ого уровня уже становятся практические неуничтожимыми, что уж говорить о потенциальной комбинации с более продвинутыми версиями устройства. Данная разновидность позже была использована в Ex Machina: Меридиан 113 под названиями "Квадра-титановое покрытие", "Квадра-чип, занимающий часть бензобака" и "Тяжелое титановое покрытие".

Неиспользуемые модели[]

  • Отдельное устройство, размещённое в галерее слева, могло планироваться как модель Магнитного ускорителя (файл подписан как улучшение вооружения). В Ex Machina: Меридиан 113 оно встречается под названиями "Боеприпасы с квадра-ядерным сердечником" и "Боеприпасы с тройным ядерным сердечником".
  • Предназначение второго устройства с тремя скинами определить сложнее, но оно тоже должно было улучшать характеристики оружия. Эта модель так же была задействована в Ex Machina: Меридиан 113, превратившись в "Ядерные боеголовки с электронным наведением" и "Боеголовки с пластидом".

Прочие факты[]

Радио
  • Радио, которое можно увидеть в задании «Обыскать дом отца», а также при удалённой связи со штабами АР и СНГ, тоже относится к категории устройств. Не исключено, что именно эта модель изначально должна была стать Противоракетной защитой.
  • Для некоторых устройств в файлах прописаны дополнительные скины, но их самих создано не было. К таким улучшениям относятся увеличение повреждения (модель кварцевого резонатора и пр.) и увеличение скорострельности (электроспуск и пр.),
Устройства
Ex Machina
Для автомобиля Объём топлива Обычная канистраБольшая канистра
Мощность Дополнительная выхлопная трубаТурбонаддув
Броня Катанные броневые листы на корпус кабиныКатанные броневые листы с дополнительным цементированием
Управляемость Гидроусилитель руля
Гибридные Электронная инжекторная системаСистема "Альбатрос"Система "Sagitta"Система "Сато"
Для огнестрельного оружия Скорострельность Оптимизированный механический спускЭлектроспуск
Повреждение Полусвободный затворСвободный затвор с плавающей муфтой
Точность Оптический прицелОптический прицел с просветленной оптикой и антибликовой защитой
Перезарядка Водяная система охлаждения для огнестрельного оружияВоздушная система охлаждения пулемета
Гибридные Электромеханический комплекс "Сфено"Комплекс "FireEye"Система "Гномон"
Для артиллерии Перезарядка Водяная система охлаждения для артиллерииВоздушная система охлаждения артиллерии
Повреждение Магнитная катапультаМагнитная катапульта на базе генератора вихревых полей
Гибридные Электромеханический комплекс "Огненный шторм"Электромеханический комплекс "Давид"Система "Самум"
Для энергетического оружия Скорострельность Кабель низкого сопротивленияСверхпроводящий кабель
Повреждение Зеркально-серебренный световой резонаторКварцевый резонатор
Перезарядка Водяная система охлаждения для энергетического оружияВоздушная система охлаждения лазера
Гибридные Магнитно-оптическая система "Квазар"Система "Doom-4"Комплекс "Алгор"
Advertisement