Ex Machina Wiki
Advertisement
Ex Machina Wiki
401
страница

Игноттлокация из вселенной Ex Machina.

Описание[]

Игнотт — джунгли, наводнённые роботами, и место, где находится святилище загадочного Оракула, создания с искусственным интеллектом. Людей тут не слишком много: селение Апулько на западе, хижина одинокого друида на юго-востоке и служители Оракула, чьи домишки стоят возле его cвятилища. Торговать получится только с Апулько, а друид исполняет лишь роль разговаривающей бензоколонки и выдаёт очередной квест про знаки на полях, но только после того, как получит посылку от знакомого из Сета.

Сам Оракул расположен на северо-западе, а на свободных площадях блуждают воинственные роботы. Северо-восток области занимает огромная фабрика, где нужно найти какие-то странные детали для Оракула. Чтобы попасть на её территорию, необходимо пересесть на гоночную машину, удачно забытую на стоянке справа от главной дороги на завод. Попасть на фабрику можно только по сюжету через лабиринт канализации. Возможно, разработчики хотели убедить сомневающихся в том, что Ex Machina — полноценная ролевая игра?[1]

Из записок махиниста[]

Логическое продолжение Рощи друидов со схожим климатом, но более высокими горами. Гостей здесь встречают ещё менее дружелюбно, сходу подкидывая под колёса импровизированные мины из бочек и бандитскую заставу во всю ширину дороги. По прибыльности локация ничуть не уступает предыдущей, с врагов всё так же падают книги и табак, в разбросанных тайниках может попасться практически любое оружие. Вот только прикупить в селениях практически нечего и деньги будут просто раздувать кошелёк протагониста.

В сюжетном плане, Игнотт примечателен лишь святилищем Оракула, о существовании которого знают только друиды и пара пытливых исследователей. Да и к нему пускают не сразу, вынуждая сперва преодолеть блокпост его служителей. Силовой метод крайне неэффективен, так как лишает возможности торговать на этой локации в принципе, а за ремонтом придётся ездить в дальние края к одинокому друиду. Оракул же, в любом случае заставит изрядно покататься по окрестностям, то на заброшенный завод, то по менгирам, прежде чем скажет что-либо конкретное. Ещё и возвращаться к нему потом.

Интересные факты[]

  • Судя по общей карте, Игнотт — это северная часть Великобритании.
  • Согласно раннему концепту, должен был быть частью локации Рощи друидов, так что описываемый в книге «Происхождение Друидов» агрессивный терраформинг со стороны пришельцев однозначно был применён и к Игнотту.
  • Также, в случае хорошего отношения с друидами, они бы прибывали на помощь в сражении с Оракулом и его приспешниками, которое должно было происходить на заброшенном заводе.
  • Одна из 3-х локаций, не имеющих отдельно стоящих заправок. Две другие – Хель и Роща друидов.
  • Доступные покраски: Жёлтая, Синяя, Белая, Лесной камуфляж.

Карта тайников[]

Тайники Игнотта

Тайники Игнотта

Помимо контейнеров, выпадающих с врагов, практически на каждой локации можно найти статичные ящики, представляющие из себя тайники. Каждый «сундук» Игнотта содержит одно случайное оружие с несколькими модификаторами. Генерация происходит при первом посещении локации.

  1. Синие метки — случайное оружие;
  2. Красная метка вверху — Комплекс "Алгор";
  3. Красная метка внизу — Молот Тора с тремя положительными модификаторами (появляется при взятии задания «Принести голову чудища»);
  4. Фиолетовая метка — тайник, который числится в редакторе карт, но при этом отсутствует в самой игре. Содержит случайное оружие. Восстановлен в фанатском патче.

Побочное задание[]

Селения[]

В Игнотте, как и в Зармеке, всего 2 селения, и только с одним из них можно торговать. Теперь о каждом поподробнее.

Апулько[]


« Защитники Оракула справляют здесь свои обряды в надежде, что он обратит на них свой взор.[2] »

— Описание в игре


Апулько — селение в Игнотте, расположенное на западе локации, неподалёку от башни Оракула. Здесь живут сектанты, поклоняющиеся древнему суперкомпьютеру. Возможно, эта деревня была основана ещё до Катастрофы, и в ней проживали строители и учёные, создававшие военно-научный комплекс и связанную инфраструктуру. Теперь это просто единственное место в Игнотте, где можно поторговать.

Устройства улучшения[]

Улучшения автомобиля Система "Sagitta"
Улучшения вооружения Электромеханический комплекс "Давид"

Интересный факт[]

Название селения взято от города Акапулько, находящегося в Мексике.

Хижина друида[]


« Жилище одинокого друида. Опротивел ему мир или он стал изгоем — история умалчивает. »

— Описание в игре


Хижина друида — селение в Игнотте, спрятанное в горной долине. Находится на юго-востоке локации. Торговать с ним нельзя.

Известный обитатель[]

Одинокий друид — отшельник, старый друг Фиония, даёт квест «Странные знаки на поле».

Связанные задания[]

Интересный факт[]

У друида можно спросить путь к Оракулу, хотя попасть в Игнотт без этого знания и метки на карте невозможно.

Интересные места[]

Карта интересных мест Игнотта

Карта описываемых мест

В этот раздел входят строения/участки неотмеченные на карте, но имеющие сюжетную либо туристическую значимость.

Заброшенный завод[]

Он же фабрика роботов, он же «крепость железных чудовищ». Находится на северо-востоке локации и используется только в задании «Принести Оракулу два артефакта». Изначально завод задумывался как подлокация, полная Стальных гигантов, в которой должен был состояться финальный бой с Оракулом (если игрок выбирает сторону Ньери). Также на его территории можно было найти «хитроумные устройства», охраняемые роботами. В релизной версии, без сюжетной необходимости и без Скаута GT на завод не пустят, врагов там не встретить, ценностей тоже.

Стоянка Скаута GT[]

Стоянка Скаута GT

Стоянка Скаута GT

Большое парковочное место в ущелье к юго-востоку от дороги на фабрику роботов. Удачно оставленная кем-то уникальная машина даёт возможность пробраться на заброшенный завод сквозь систему узких тоннелей, через которые не пройдёт ни один крупный грузовик. Вероятно, Скаут принадлежит Служителям Оракула, периодически собирающим артефакты для своего божества на территории фабрики.

Башня Оракула[]

Башня Оракула

Башня Оракула

Древний военно-научный комплекс специфичной формы, расположенный на северо-западе локации. Был построен вскоре после Катастрофы и содержит в себе самообучающийся суперкомпьютер, прозванный Оракулом. На момент событий игры находится под защитой его служителей, разместивших блокпост на единственной дороге к нему и организовавших поселение через перевал южнее комплекса. Используется практически во всех заданиях Игнотта, за исключением побочных.

Блокпост Служителей Оракула[]

Блокпост Служителей Оракула

Блокпост Служителей Оракула

Застава группировки, охраняющей вышеупомянутый суперкомпьютер от посягательств иноверцев. К своему идолу пропускают только тех, кто готов отказаться от оружия либо прошедших смертельно опасное испытание. Способны оказать достойное сопротивление агрессору, поэтому по ходу квеста «Последовать к Оракулу» лучше с ними не ссориться (враждебное Апулько — не лучший выбор).

Менгиры[]

Три Менгиры

Менгиры

Вспомогательные башни военно-научного комплекса, разбросанные по западной половине локации. Используются Оракулом для конфигурации удалённых модулей памяти, но на момент событий игры находятся в спящем режиме, поэтому по ходу задания «Вернуть Оракулу память» герою придётся отвезти к менгирам трёх роботов для восстановления функциональности суперкомпьютера.

Знаки на поле[]

Человечек на поле

Знаки на поле

След присутствия инопланетной цивилизации, пытающейся наладить контакт с местными жителями. Однако, для владельца поля, друида-отшельника, это не более чем порча посевов, так что трактованием послания лучше заняться главному герою и профессору Малу по ходу квеста «Странные знаки на поле». На данном участке была оставлена пиктограмма человека.

Город живых мертвецов[]

Город живых мертвецов

Город живых мертвецов

Несколько разрушенных построек, стоящих на возвышенности к югу от Апулько. Несмотря на пафосное название, не может ничего предложить, кроме пары трофеев и особо прочного боевого робота, появляющегося там в случае взятия задания «Принести голову чудища».

Смотрите также[]

Примечания[]

  1. Локация с канализацией до сих пор довольно часто встречается в играх RPG-жанра, да и не только в них.
  2. Исправленное описание. В игре отображается с ошибками: «Защитники Оракула справляю здесь свои обряды в надежде, он обратит на них свой взор».
  3. При наведении отображается «barWithoutBarman», видимо, заглушка.
Advertisement