Ex Machina Wiki
Advertisement
Ex Machina Wiki
401
страница

Крайлокация во вселенной Ex Machina.

Описание[]

Край любимый, родина и место первых битв. «Детский сад» для героя, где противники и расстояния маленькие, но все вокруг кажется таким сложным и опасным. Медленный грузовик, слабенькое оружие — вот удел начинающего танкиста-дальнобойщика. Родное село с патриотическим названием «Глухое» на северо-востоке. Заехать в него можно лишь вначале, да и то чтобы попрощаться: через пару минут от него останутся лишь головешки. Понятно, что никакой финансовой ценности Глухое не представляет.

Дорога на запад ведет в провинциальный мегаполис Южный — финансовый центр Края, спекулирующий на торговле дровами. При въезде в Южный к герою обратится симпатичная (хотя с этими масками, как и с косметикой, уже ни в чем нельзя быть уверенным) девушка Лиса. Эта неприметная встреча определит нити судьбы на половину сюжета: будут отличаться и сценарий, и последовательность карт, и мотивация героя. Первый вариант, когда герой соглашается поработать гидом, несколько проще, второй — дает исследователю дорог больше свободы. Несомненное преимущество второго пути — логика повествования, зато первый выбор даёт бесплатный дробовик.

На юго-востоке области три деревни: Заимка, Троицкое, Гугулино. Обычные поселки сельского типа, разница между ними лишь в том, что Заимка защищена орудиями на турелях, а вот Троицкое и Гугулино стационарной защиты не имеют, что следует учитывать, планируя маршруты. К деревням ведут два пути: шоссе через мост на юге и проселочная дорога в центре карты, свернув с которой в конце, можно попасть на сельские поля. Шоссе короче, но опаснее: банды врагов поджидают одиноких путешественников.

На заметку: выгоднее всего пристроиться чуть позади другого транспорта. Перед смертью он успеет испортить жизнь преступникам, и вашему герою останется добить врага. После победы можно будет выгодно продать и груз союзника, и остатки бандитов. Единственный недостаток подхода — неприятный моральный аспект.

В центре карты находятся остатки больницы, где лежат медикаменты (точные координаты знает Казуал Вова). Точно посередине между Глухим и Южным живет отшельник-ботаник, который по счастливому стечению обстоятельств нуждается в лекарствах (путь укажет старый солдат). Если вы уверены в своих силах, в Троицком возьмите задание по уничтожению бандитской банды — это быстрый способ заработать оборотный капитал.

Впрочем, надолго задерживаться в Крае не следует: больших денег тут не заработаешь, однако сделать несколько торговых, или боевых рейсов, чтобы не ехать навстречу будущему с пустым кошельком, не помешает.

Из записок махиниста[]

Очень красивая и продуманная локация, в которую всегда рад вернуться любой махинист-дальнобойщик, уставший от многочисленных сражений, и километров больших дорог. Проплывающие мимо пейзажи, уже ставшие родными, снова и снова воскрешают воспоминания о былом, навевают спокойствие. Тогда больше не хочется гнать грузовик на пределе, кроша противников, хочется просто спокойно, неторопливо проехаться, полюбоваться красотами. Хотя, и здесь хватает опасностей, и парочка бандитов вылетевшая из-за поворота, возвращает в жестокую реалию. Но для опытного водителя это не помеха, скоротечный бой — и он снова наслаждается заслуженным отдыхом на своей, родной земле…

Интересные факты[]

  • Судя по общей карте, локация Край — это территория Украины.
  • Изредка в Крае встречаются машины нейтральных группировок, вооружённые лёгкими лазерами «Максим», а ещё реже — плазменником «Фагот». Если аккуратно подставить такой автомобиль под бандитов, есть шанс разжиться ценным трофеем. Вот только ставить такое на «Вэн» (или «Молоковоз») не рекомендуется — во-первых, слишком дорогой ремонт орудия после каждого боя, на который почти невозможно заработать в начальных локациях, во-вторых, начнут появляться бандиты на «Уралах», сражаться с которыми на легких грузовиках можно только путём заманивания под стационарные орудия или группы союзников. Лучше продать, чтобы были деньги на покупку и оснащение следующего автомобиля.
  • На экране загрузки локации запечатлена схватка в Колизее из локации Риджин, видимо, для красоты. В Крае таких колоритных руин нет.
  • В Южном продаются лучшие кабины для Урала, Белаза и Миротворца.
  • Край, Риджин и Фатерлянд имеют общий саундтрек. У каждой из оставшихся локаций музыка своя.
  • Доступные покраски: Жёлтая, Красная, Синяя, Зелёная.

Карта тайников[]

Тайники Края

Тайники Края

Помимо контейнеров, выпадающих с врагов, практически на каждой локации можно найти статичные ящики, представляющие из себя тайники. Содержимое «сундуков» Края представлено ниже:

  1. Картофель;
  2. Картофель;
  3. Шершень, картофель (в 2-х ящиках);
  4. Картофель;
  5. Дрова;
  6. Дрова;
  7. Дрова;
  8. Шершень;
  9. Спектр;
  10. Шершень.

Побочные задания[]

Города и селения[]

В Крае находятся 4 селения и всего один город. Все они, без исключения, принадлежат Союзу Фермеров. Теперь о каждом поподробнее.

Южный[]


« Крохотный город, существующий лишь торговлей с заезжими северными купцами. »

— Описание в игре


Южный — единственный город в Крае. Находится на северо-востоке локации возле дороги в Фатерлянд. Со всех сторон обставлен огневыми точками, так что у бандитов нет никаких шансов. За самим городом расположен целый рабочий поселок, по которому бродят жители. Основной товар — дрова, изначально 6 вязанок в наличии. По сути, больше нигде в Крае их не купить. Из машин доступен только Вэн.

Известные обитатели[]

  • Бармен Дронн — управляющий, доступен только после уничтожения Глухого;
  • Жена бармена — выдаёт случайные задания;
  • Фермер Дик — местный бизнесмен, даёт квест «Отвезти Богатого фермера»;
  • Торговец Серго — в Южном временно, приехал из Фатерлянда.

Оружия и устройства улучшения[]

Основное Шершень Спектр ПКТ Вектор
Вспомогательное Ёж-1
Улучшения автомобиля Обычная канистра (Обьем топливного бака +50 %)
Улучшения вооружения Оптим. механический спуск Водяная СО для огн. оружия

*Модификаторы оружия: ржавый, отличный, наступательный, с увеличенным стволом, с лазерным прицелом, с водяным охлаждением, смертельный.

*Модификаторы кабин и кузовов: ржавый и отличный.

Связанные задания[]

Интересные факты[]

  • Самый первый крупный город в игре.
  • В игре «Дальнобойщики-2» есть населённый пункт с названием «Южный», который тоже является «стартовой точкой» в сюжете.
  • Возле города расположены целых 7 дотов с Вулканом. Также может стоять охранник.
  • Около Южного ездит уникальный бульдозер без оружия. В энциклопедии написано, что его любят бандиты в пустыне за то, что он им напоминает верблюдов, соответственно, возникает вопрос — откуда он взялся в локации Край? Может, именно на нём из Вахата приехал Серго?
  • На самом деле, по задумке разработчиков, этот бульдозер должен был сломаться, и с ним было бы связано задание на транспортировку его в Мидгард для ремонта.
  • В местном баре можно встретить человека по имени «Фермер Дик». Если выполнить его задание, то в разговоре с Фермером главный герой процитирует часть монолога с пресс-конференции Филиппа Киркорова, на которой он прилюдно обматерил журналистку.
  • Не совсем понятно, откуда в «крохотном городе» лучшие кабины для Урала и Белаза, и уж тем более для Миротворца.

Заимка[]


« Процветающая фермерская деревня. »

— Описание в игре


Заимка — селение в Крае, ближайший населенный пункт по пути из Риджина. Находится на юге локации неподалеку от озера. Защищена дотами. Под контролем села целых 9 посевных зон. Само собой, основной товар — картофель, изначально 4 мешка в наличии.

Известные обитатели[]

Оружия и устройства улучшения[]

Основное Шершень Спектр
Улучшения автомобиля Обычная канистра (Бак +50 %)
Улучшения вооружения Водяная СО для энерг. оружия

*Модификаторы оружия: бесполезный, ржавый, медленный, без прицела, без охлаждения, с обрезанным стволом, слабый.

Связанные задания[]

Интересные факты[]

  • Единственная деревня с дотами. По периметру их 4 штуки, и об них очень любят убиваться местные бандиты.
  • В селении есть закусочная «Ять» (Ѣ), что означает «роскошный». Также это старая русская буква.
  • В одной из сюжетных веток здесь можно повстречать Писателя Квентина, явно отсылающего нас к режиссеру Квентину Тарантино.

Гугулино[]


« Жители этой далекой деревни недолюбливают иноземцев. »

— Описание в игре


Гугулино — селение в Крае. Находится на юго-западе локации между Заимкой и Троицким. С виду, самая маленькая деревня. Но на самом деле, вся её остальная инфраструктура разбросана на прилегающих полях. Основной товар — картофель, изначально 4 мешка в наличии.

Известные обитатели[]

Оружия и устройства улучшения[]

Основное Шершень Спектр
Улучшения автомобиля Обычная канистра (Объем топливного бака +50 %)
Улучшения вооружения Водяная СО для огн. оружия Оптический прицел

*Модификаторы оружия: бесполезный, ржавый, медленный, без прицела, без охлаждения, с обрезанным стволом, слабый.

Связанные задания[]

Интересные факты[]

  • Несмотря на описание, нелюбви к иноземцам замечено не было.
  • В селении есть бар «Меграт», а это «Таргем» наоборот.
  • Там кстати сидит старый солдат, с полезными советами для новичков.

Троицкое[]


« Это поселение чаще других подвергается нападениям бандитов. »

— Описание в игре


Троицкое — селение в Крае. Находится на западе локации неподалёку от Гугулино. Тоже обрабатывает поля, изначально картофеля в продаже нет, но изредка появляется в малом количестве.

Известные обитатели[]

  • Барменша Руха — выдаёт случайные задания;
  • Революционер Эд — борец с преступностью, даёт квест «Проучить бандитов».

Оружия и устройства улучшения[]

Основное Шершень Спектр
Улучшения автомобиля Обычная канистра
Улучшения вооружения Водяная СО для артиллерии

*Модификаторы оружия: ржавый, отличный, наступательный, с увеличенным стволом, с лазерным прицелом, с водяным охлаждением, смертельный.

Связанные задания[]

Интересные факты[]

  • В селении можно встретить человека по имени «Революционер Эд», который говорит с явно финским акцентом. что отсылает нас к Эдварду Гюллингу, финскому революционеру и политику.
  • Необычно выглядящее селение. Создаётся впечатление, что в нём могли бы торговать горючим и нефтью. Здесь даже взрывающиеся бочки есть (не забудьте убавить звук, если вздумаете в них выстрелить)!
  • Оружие, продаваемое в этом селе, в среднем качественнее, чем в других деревнях Края.
  • В описании говорится, что на Троицкое чаще других нападают бандиты, но, чисто по наблюдениям, первое место за Заимкой.
  • По бокам села стоят два дота, но оба не работают.

Глухое[]


« Дом, милый дом. »

— Описание в игре


Глухое — селение в Крае, откуда и начал свой путь главный герой. Находится на северо-западе локации рядом с проездом в Вахат. Превращается в руины после выполнения первого сюжетного задания. Основной товар — картофель, изначально 5 мешков в наличии, хотя успеть им поторговать довольно затруднительно.

Известный обитатель[]

Отец — тот, кто заботился о главном герое с малых лет, светлая ему память.

Оружия и устройства улучшения[]

Вспомогательное Ёж-1
Улучшения автомобиля Обычная канистра Катан. брон. листы на корп. каб.
Улучшения вооружения Водяная СО для огнестрельного оружия

*Модификаторы кабин и кузовов: ржавый и бесполезный.

Связанные задания[]

Интересные факты[]

  • Единственное село в Крае с возможностью ставить кабины и кузова. К тому же, цена кабин для протагониста здесь снижена вдвое.
  • На диске, который мы можем получить от умирающего отца, явно записана одна из предыдущих игр студии «Таргем» — «Магия войны: Тень повелителя».
  • В том варианте, в котором герой помог Лисе, девушка доезжает до Глухого раньше него, и успевает спасти из огня тот самый диск.
  • Если дополнительно поговорить с отцом до выполнения первого задания, то он выдаст книгу «Про зиму», с описанием вырезанного пятого региона.
  • Неизвестно, кто уничтожил Глухое, но то, что враг приехал со стороны Вахата, это факт. #ФеликсНеВиноват

Интересные места[]

Карта интересных мест Края

Карта описываемых мест

В этот раздел входят строения/участки неотмеченные на карте, но имеющие сюжетную либо туристическую значимость. Ну и заправки.

Заправки[]

База Феликса[]

База Феликса

База Феликса

База местной группировки бандитов, крышующих жителей Края. Справляются с этим они довольно посредственно, Бродяги и Кочевники всё равно постоянно нападают на поселения и проезжающий транспорт. Используется только по ходу задания «Отомстить за смерть отца», чтобы главный герой мог покончить с этими вымогателями. В ином случае, представляет из себя просто заброшенную постройку.

Дом ботаника[]

Дом ботаника

Дом ботаника

Дом местного учёного-отшельника по имени Люкк, который выращивает в своей лаборатории красивые растения. Также он собирает с полей сражений разное оружие, оставшееся от машин, чтобы ему было чем платить за услуги. Дом используется только по ходу задания «Привезти медикаменты ботанику», которые он просит предоставить для своих опытов. Помимо этого, местность за его домом — это большое поле с камнями самых разных размеров, которое просто невозможно пропустить по пути к нему.

Заброшенная больница[]

Заброшенная больница

Заброшенная больница

Развалины больничного комплекса, расположенные неподалёку от воды. Используются по ходу заданий «Привезти медикаменты ботанику» и «Обыскать заброшенную больницу», в силу того, что там остался ящик с гуманитарной помощью, который мог бы пригодится местному ботанику. Также за зданием больницы можно найти старое очистное сооружение, разглядеть которое получше можно с берега.

Смотрите также[]

Advertisement